博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
初窥Quarts2D(二)
阅读量:5734 次
发布时间:2019-06-18

本文共 819 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

1.Quartz2D的内存管理

使用含有“create”或者“copy”的函数创建的对象,使用完后必须释放,否则将导致内存泄漏。
使用不含有“create”或“copy”的函数获取的对象,则不需要释放。
如果retain了一个对象,不再使用时,需要讲起release掉。
可以使用Quartz2D的函数来指定retain和release一个对象。例如,如果创建了一个CGColorSpace对象,则使用函数CGColorSpaceRetain和CGColorSpaceRelease来retain和release对象。
也可以使用Core Foundation的CFRetain和CFReliase。**注意不能传递NULL值给这些函数**

2.利用Quartz2D来实现添加图片水印

核心代码
开启一个基于位图的图形上下文
void  UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize  size, BOOL  opaque,  CGFloat  sacle)
从上下文中取得图片(UIImage)
UIImage *UIGraphiceGetImageFromCurrentImageContext();
结束基于位图的图形上下文
void  UIGraphiceEndImageContext();

3.图片裁剪

有时候需要把一张普通图片裁剪成圆形
核心代码
void CGContextClip(CGContextRef  c)
将当前上下文所绘制的路径裁剪出来(超出这个裁剪区域的都不能显示)
有时候需要截取屏幕上某一块内容
核心代码
- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;
调用某个view的layer的renderInContext:方法即可

转载于:https://www.cnblogs.com/shaohuaios/p/4038945.html

你可能感兴趣的文章
阿里云全面支持IPv6!一文揽尽4位大咖精彩演讲
查看>>
【跃迁之路】【460天】程序员高效学习方法论探索系列(实验阶段217-2018.05.11)...
查看>>
C++入门读物推荐
查看>>
TiDB 源码阅读系列文章(七)基于规则的优化
查看>>
面试中会遇到的正则题
查看>>
Spring之旅第八站:Spring MVC Spittr舞台的搭建、基本的控制器、请求的输入、表单验证、测试(重点)...
查看>>
数据结构与算法——常用排序算法及其Java实现
查看>>
你所不知的Webpack-多种配置方法
查看>>
React.js 集成 Kotlin Spring Boot 开发 Web 应用实例详解
查看>>
《图解HTTP》学习笔记(四):返回结果的HTTP状态码
查看>>
swift 主题库
查看>>
翻译连载 | 附录 B: 谦虚的 Monad-《JavaScript轻量级函数式编程》 |《你不知道的JS》姊妹篇...
查看>>
Spring 学习笔记(一)Spring核心容器
查看>>
webpack+typescript+threejs+vscode开发
查看>>
python读excel写入mysql小工具
查看>>
Node模块--text-table
查看>>
如何学习区块链
查看>>
搜索问题的办法
查看>>
微信分销系统商城营销5大重点
查看>>
求职准备 - 收藏集 - 掘金
查看>>